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 Psychologie du chameau, hors-série SPAmag'

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Tariq

Tariq


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Psychologie du chameau, hors-série SPAmag' Empty
MessageSujet: Psychologie du chameau, hors-série SPAmag'   Psychologie du chameau, hors-série SPAmag' Icon_minitimeVen 27 Juil - 14:22

Quelques individus observés du côté de ldm...

Vieux Chameau Puant
PV : 17/17 Poid : 700
Genre : male Age :0/-1

Chamelle sauvage
PV : 22/22 Poid : 700
Genre : femelle Age :0/40


Pour les capture, voici la préface d'un dompteur, un certain Cavey zapata :

3 compétences par type de monture (soit 6 pour chevaux et chameaux... et même plus pour les chevaux pur sang)

Capturer : obtenir un animal captif (dit, animal de compagnie): impossible de monter dessus
Débourrer : pour faire d'un animal cpatif une monture moyenne
Dresser : pour faire d'un animal captif ou d'une monture débourré une bonne monture avec le batiment adéquat.

Et pour chaque animal, c'est des compétences diffèrentes. A vous de vous specialiser en fonction des opportunités.


Dans une communauté, votre animal de compagnie (ou votre animal dressé/débourré) peut rester avec votre perso (mais un seul par perso), peut être rangé dans un batiment adequat (le garage fermé) ou être utilisé dans un élevage (dans un bon batiment)... mais l'élevage est pas encore codé.

Pour l'instant, vous allez devoir capturer chacune de vos montures.


Sinon, comme il est dit dans les règles, votre animal n'et pas pris en compte dans le poid des marchandises de personnage. Et heureusement: même avec une besace, vous porterez pas un chameaux adulte de 700 kg.
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