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 Lune 102

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5 participants
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MessageSujet: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 20:37

Il y aurait moyen d'avoir la météo s'il vous plait bande de feignasses? Parce qu'il y en a qui bossent vous savez..... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 20:43

eau : 1, nrt : 0.8, med : 0.7, mat : 0.5
donné par cixi et kormag...comme quoi y'en as qui font pas leur boulot....
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Dahlia

Dahlia


Nombre de messages : 2335
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 21:11

Petit con........
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 21:22

Je croyais que c'était moi le p'tit con ? Razz

Sinon voilà l'état du champ :

C'est une plantation de pomme de terre
Age avant récolte : 3/12 tours
Etat de la culture : 152 %
Surface cultivée : 100 %
Quantité à réculter : 41 kg (après 12 tours)

Ne me demandez pas pourquoi, mais l'état du champ a AUGMENTE de +3% alors que le coeff météo de nrt est de 0.8. Peut être un bug en rapport avec le fait que le champ était à 149% ?

Du coup je fais quoi ? Je continue l'entretien ?
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Klynt




Nombre de messages : 54
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 21:58

A mon avis non, pas le peine.

Ceci dit je remarque un autre truc, c'est 41kg à récolter. Ca devrait pas être 40 en principe ? Là aussi on dirait qu'y a eu comme un léger bug.

Il faut signaler à cavey que la progression des champs n'a pas l'air totalement au point. A mon avis avec un champ à 152%, ça vaut pas le coup d'investir plus de comp. nrt dans le champ, en tout cas pour cette lune, et attendre de voir comment ça évolue.
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Dahlia

Dahlia


Nombre de messages : 2335
Date d'inscription : 11/01/2007

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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 22:22

Profitons que la meteo qui est encore clémente pour produire et par la même voir ce que ça donne sans entretien, non ?!
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Klynt




Nombre de messages : 54
Date d'inscription : 12/11/2007

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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeJeu 31 Jan - 22:55

C'était ce que je voulais dire, mais qu'est ce que tu le dis bien ! Laughing
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Invité
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeVen 1 Fév - 12:31

En fait la météo n'est pas clémente cette lune-ci, de façon exceptionnelle. Elle sera bien meilleure à la lune prochaine. Le souci, c'est qu'en principe l'état du champ aurait dû baisser avec un coeff de nrt de x0.8. Histoire d'avoir la certitude que c'est un bug, autant l'entretenir cette lune-ci encore, et si après l'état augmente de façon exponentielle sans qu'on aie à toucher le champ, on saura que ça buggue.
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Natalya

Natalya


Nombre de messages : 168
Date d'inscription : 24/10/2007

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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeVen 1 Fév - 12:59

Citation :
Histoire d'avoir la certitude que c'est un bug, autant l'entretenir cette lune-ci encore, et si après l'état augmente de façon exponentielle sans qu'on aie à toucher le champ, on saura que ça buggue.

La logique m'échappe Suspect
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Invité
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeVen 1 Fév - 14:01

La logique c'est : nous avons des soupçons quant à un bug possible, poussons davantage la chose afin d'en avoir la certitude ou pas avant de déranger Cavey.
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Timothy Bender

Timothy Bender


Nombre de messages : 61
Date d'inscription : 04/01/2008

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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeSam 2 Fév - 14:09

Et par la même profiter un peu du bug... Wink
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Invité
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeSam 2 Fév - 16:34

Non, on n'en profitera pas avant la fin de la culture, le cas échéant, tandis qu'on sacrifiera des jetons dedans qui pourraient servir à produire de la nrt. A priori on est partis pour essuyer les plâtres ^^
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Bomboula




Nombre de messages : 39
Date d'inscription : 22/12/2007

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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitimeSam 2 Fév - 17:40

le facteur n'est pas passé... il ne passera jamais.

Lundi, mardi, mercredi, jedi, vendredi, saturdaY, DImancae.

Bon vais jouer avec mamadou, encore un peu cette lune ci, je pense.
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MessageSujet: Re: Lune 102   Lune 102 Icon_minitime

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