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 conversation avec KV

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Ljubica Vedran
Arthur
Emma Wolkoff
Dahlia
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Dahlia

Dahlia


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MessageSujet: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 16:05

Je viens d'avoir KV sur msn, je vous livre quelques infos éparses :
-comp chimiste :
Citation :
syrith/dahlia dit (13:52) :
pourquoi elle tient de l eau et pas des med ?
syrith/dahlia dit (13:52) :
on est plusieurs en med a a ne pas avoir de possibilité de spécialisation
Cavey dit (13:53) :
petit chimiste, c'est pour les boissons... l'alcool en particulier
syrith/dahlia dit (13:53) :
ah ok
syrith/dahlia dit (13:53) :
je croyais que c était pour les drogues
Cavey dit (13:53) :
Oui, les compétences de Med sont surtout pour les plantes ou pour soigner, et c'est vraiq ue c'est pas encore codé tout ça

- zones de pop
Citation :
syrith/dahlia dit (13:54) :
a l irl on a parlé un peu des zones de spam
syrith/dahlia dit (13:54) :
a priori maintenant c n est que ds le continent nord
Cavey dit (13:54) :
Ouais, Jet veut m'en arler aussi
syrith/dahlia dit (13:54) :
k
Cavey dit (13:54) :
parler
Cavey dit (13:54) :
Il va y avoir un ajustement dès le prochain tour

- évolution des rapports de force
Citation :
syrith/dahlia dit (14:04) :
car là on a une ligne de grosses com au nord : arkham, tombstone, le passage et yellow roar
syrith/dahlia dit (14:04) :
et a priori vu la configuration du jeu elles ne se feront pas détruire, du coup on va passer à la course économique
syrith/dahlia dit (14:04) :
c déjà le cas d ailleurs
Cavey dit (14:05) :
C'est toujours le cas
Cavey dit (14:05) :
Mais qui dit cource économique dis échange des matières premiéres
Cavey dit (14:05) :
donc bagarre hors comm

- le nombre de joueurs qui stagne
Citation :
Cavey dit (13:56) :
on stagne à 1000 joueurs
syrith/dahlia dit (13:57) :
la constatation c surtout que des perso qui se font butter se retrouvent en général pas loin
syrith/dahlia dit (13:57) :
du coup le RP en prend un coup, car les gars reviennent avec leurs anciens collégues
syrith/dahlia dit (13:57) :
hum
syrith/dahlia dit (13:57) :
et coté québec ya possibilité des référencement de fract ?
syrith/dahlia dit (13:58) :
car la bas ya du potentiel de joueurs
Cavey dit (13:58) :
Ouais, ok, mais comment faire?
syrith/dahlia dit (13:58) :
bonne question
syrith/dahlia dit (13:58) :
on a des joueurs québécois déjà
syrith/dahlia dit (13:58) :
faudrait les capter
syrith/dahlia dit (13:59) :
ou trouver des annuaires de jeu québécois
syrith/dahlia dit (13:59) :
d ailleurs faudrait que ds la gamme post apo on retrouve fract un peu partout
syrith/dahlia dit (14:00) :
je vais regarder de mon coté pour les québécois
syrith/dahlia dit (14:00) :
sinon poste un truc pour connaitre les joueurs québécois
Cavey dit (14:00) :
Fudrait surtout quelqu'un pour référencer le jeu et en faire la pub
Cavey dit (14:00) :
Faire la communication
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Emma Wolkoff

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 16:24

Ouai enfin, l'alcool, ca ce fait en distillant... et la plus part des principe actif pour les medicaments sont optenu par distilation.

Enfin, au moins on est sur de recuperer tout ce qui est drogue et Co... reste juste a savoir quand ^^.
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Arthur
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Arthur


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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 16:28

Mais pourquoi doit-il y avoir une zone de spawn ? On peut pas avoir du vrai aléatoire sur une grande zone ? Du coup Arkham TS et le Passage vont stagner et d'autre comm vont prendre le dessus... on tourne en rond.
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Emma Wolkoff

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 16:46

Le soucis avec l'aleatoire c'est que comme la com est grande, les chances que quelque perso (assez pour faire une petite com) spauwn pas trop trop loin sont assez mince donc pour la creation de com, ca va etre dur.

Le faite de faire du totale aleatoire va plutot ralentir la creation de nouvelle com car pas assez de nouveau perso ne vont spauwn assez proche pour pouvoir s'allier.

De plus KV devra faire une difference entre l'eau et le reste des autre case... pour pas que les perso spauwn dans la mer.

Augmenter les points de spauwn a fin de diminuer le nombre de spauwn dans certaine zone sans les supprimer, ou bien faire regulierement tourner les point de spauwn (genre tout les mois ou 2 mois) permettrait de brasser un peu plus.

Mais l'aleatoire rendrais la survie d'un perso bien trop dur, et encore plus la creation de nouvelle com.
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Ljubica Vedran
Le Serbe
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 17:12

Arthur, j'ai appris à l'irl que toutes les communautés ou presque étaient en train de crever faute de nouveaux joueurs. Si les autres villes n'ont pas un appel d'air rapidement, autant dire que la version sera crevée car on sera seuls au monde.

On a les reins assez solides pour résister vu qu'on va concentrer 10% des joueurs (et probablement 20% des actifs) dans le giron d'Arkham, donc pas de panique outre-mesure.

Si cela nous permet de voir surgir des adversaires digne de ce nom, je crois qu'on devrait plutôt sortir le champagne, parce que là..... pale
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Dahlia

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:10

Je me disait que l'introduction de PNJ serait quand même un plus.
J'entends par là des animaux à butter/cuire/ou qui vous mordent le cul et quelque chose pour remplacer notre bon vieux citron de la V4.2.
Parceque franchement depuis qu'il n'y a plus de multi ya pas grand chose à becqueter dans le désert Rolling Eyes
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Zolar

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:13

Oui, c'est vrai que les multis fesaient pas mal vivre fractal quand on y repense Shocked
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Ljubica Vedran
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:17

Dahlia, j'ai le document que Matras avait préparé pour KV a propos des animaux. C'est vraiment bien fichu, et si Gouranga veut bien lui transmettre, je lui file. Wink

PS: on est arrivé à la même conclusion Zolar, et ça me débecte vraiment de dire que sans les multis la V4.2. n'aurait jamais décollé. Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:18

Si c'est pour transmettre des trucs à Cavey je suis la mauvaise personne, je lui ai jamais parlé et j'ai même pas son MSN ^^
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Zolar

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:19

Ouai c'est clair que ca dégoute un peu...
...le coup des animaux ca pourrait etre pas mal pour remotiver les joueurs ! betes sauvages et autres nuisibles, et qu'on puisse les chasser pour faire de la bouffe peut etre aussi ?
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Zolar

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeMer 7 Nov - 19:19

... sans tomber non plus dans un mmorpg à la warcraft non plus! Laughing
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 1:47

Citation :
Y a du passage au Pubis?
Cavey

Mercredi 7/11 à 23h38
Noter planéte nous fait de drôle de tour. A croire qu'elle est devenue folle. L'hiver approche et le niveau de l'eau du fleuve Pubis s'abaisse. Manque de pluie ? Sources qui s'amenuisent ?

Des habitants intrigués ont été voir de plus près. Certains disent que c'est la faute des hommes. D'autres que le climat nous fait un caprice. D'autres encore qu'un pont est apparu.

UN PONT ???

Hé oui ! A croire qu'il y a des morpions qui vont tourner sur le Pubis.

Trouvez le pont ! Au pire, vous finirez par dormir dessous.

Quelqu'un s'est rendu compte de quelque chose?
Il y a moyen de passer à sec le fleuve ou c'est juste pour dire que KV a ajouté une zone de spawn au sud?
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Evea Zn Tholyaq

Evea Zn Tholyaq


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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 3:08

Je dirais nouvelle zone de spawm et pas obligatoirement au sud ( Ca peut très bien être à l'Ouest là ou on suppose être la mer)
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Joe Does

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 3:32

Je pencherai pour une zone de marecage puisque le niveau des eaux a baissé Exclamation
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 12:25

Ce qui signifierait qu'il n'y a plus moyen d'atteindre le Passage via le fleuve ?
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M.McFly
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M.McFly


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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 13:12

ben si mais par des marécages mais bon chez moi le fleuve n'a pas bougé d'un centimètre
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Ljubica Vedran
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 13:40

Non Gouranga, le passage doit toujours être accessible. Il a du ajouter un passage vers le sud de la carte.

Quant à savoir ce que seront les conséquences... Neutral
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Joe Does

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 15:23

Haha on va pouvoir massacrer des hordes de nazis ^^ Twisted Evil
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 18:54

KV a du se rendre compte que les marais du Bordel de la 4.2 étaient super important et qu'il n'y avait pas d'équivalent dans cette version.
Si il a pensé à ça, alors il y a des chances qu'ils en ait mis "relativement" au milieu de la map...peut être dans un coin relativement étroit où il y avait déjà des marais....
C'est qu'une supposition, mais par rapport à une référence rive sud, je dirai qq part entre la mine de soufre de l'ex-Alderane et la forêt plein sud de TS. Si il l'a décallé plus vers l'est alors j'ai peur que ça tombe sur le Passage...et ça ferait chier..
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Zolar

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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 19:49

Si c'est le passage qui en profite, c'est la merde...on serait obligés d'aller leur poutrer la gueule ^^
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Ljubica Vedran
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeJeu 8 Nov - 19:54

Ah merde, un motif de plus, ça serait con Laughing
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M.McFly
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeVen 9 Nov - 0:35

Vous voulez que je retourne sur mes pas pour voir si le pont est dans le coin ou je suis ou je rentre sur arkham???
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Ljubica Vedran
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Ljubica Vedran


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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeVen 9 Nov - 0:53

Je dirait rentre sur Arkham. Parti comme c'est, on va avoir besoin du chameau soit pour enfoncer le clou pour l'opération pirogues, soit pour le ravitaillement en armes et besaces de Racayenne

(voire les deux l'un après l'autre si on est chaud bouillant sur l'optimisation Laughing )
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M.McFly
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeVen 9 Nov - 9:53

c'est ok je suis la a la prochaine lune.
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitimeVen 9 Nov - 16:20

Ouais, amène toi Marty, on est à la bourre Neutral
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MessageSujet: Re: conversation avec KV   conversation avec KV Icon_minitime

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